例大祭当日未明ペーパーを作成中にモニタが突然一言呟いたかと思うと二度と再び灯がともることはなかった。
新モニタが来たので帰還。
というわけで例大祭お疲れ様でした。こっそりいましたが本が無いと挨拶にいけないのでした。死。
お会いできた方々は有り難う御座いました…俺にあるのはペーパーだけだがな!
毎度おなじみちり紙交換です。ケツを拭く紙にもなりゃしねぇ!

というわけでそんないつも通りのペーパーの1P目です。
続きは作画が間に合わなかったとこも多くあげようかどうしようか。
STGと指輪物語依存ネタオンパレードでしかもエンターテイメントにする気が欠片もない紙でした。
まぁたまには何も愉しませることを考えない物を描いてもいいよねということで。

つまりまぁ百物語のは自分なりに普通のエンターテイメントになるよう尽力してみたつもりですが、
色々と話上のミスやら作画的至らなさやら失敗点は枚挙に暇が無く。
せめて主題は東方らしくしたつもりがあれじゃ主題がわからん。ぼかしすぎて推測しかできなそう。
ていうか錚々たる面子の所為で俺の部分読みたくない度がいや高まるね。な、なんでこいついるんだ…?まず画面汚ぇ。さすが忍者汚い。

まぁペーパーの趣味ネタオンパレードにはちょっと由来がありまして。
冬コミで雨山電信社さんというところに頂いた本がかなりぐーれぃとぉでお気に入りでした。
人狼(赤い眼鏡の方)を率いる慧音がでたりDAN-564に追われるチルノを
グレートラグタイムなフックで魔女の宅急便な魔理沙がひっかけて
不動明王真言を唱えながら重力子放射線という名のブラックホール弾を放つという
この冒頭だけでネタ満載なドシリアス漫画で最高です。主に愛してる物が似てそうという点において。

一見場違いに見える二次ネタオンパレードのシリアスで、
抽出された幻想郷の主題を捉えなおすという手法も個人的に大好きで。
初期は私も東方でSTGネタを結構使った物ですが、
いつ頃からかSTGとは隔離しておきたい心理が働くようになっていました。
かわりに(現東方ファンの人達にも通じやすいか?ということで)童話とかを引用するようにしてたわけですが、
純粋に好きな物を叩きつける系(しかももろに似た属性)を見てたまらない気分になったのでした。
へへ…俺は絵描きでも創作家でもない。ただのゲーム好きだからな…!

「外界」のネタを持ち込むことはいいか悪いか、ってのは良く悩みますが、
東方は本家そのものが二次創作的ですからね。まぁ最初はスペカに散見された程度でしたが。
永以降は結構キャラ本体からZUN氏による二次創作的なのが出張ってて、
どうでもいい序盤ボスとかの方がオリ度が高くて好きだったりする事が多いです。
まぁ東方の特徴はキャラの持っているストーリーラインの希薄さなので、
他のもののオリとは比べづらいですが。まるでキャラそれ自体が三題噺の題目。

というわけで地霊殿ですがなにげに面白いですね。
システム自体は相変わらず何の変哲も無いですが、
全体なにげに心地よい回避させられ方が多い気がします。
でも三面のレーザーはかんべんな。当たっちゃいけないものに加算合成はいやー。
てか一面道中がいちばん苦戦したんですが。エキストラっぽい。パターン苦手なんです。
しかしまぁ製品版でまた調整入るかもなので、どうなるかはわかりませんね。
とりあえずいつものとこにルナリプを。初クリア時なので酷いプレイ。



























ちきしょうメダリオンかと思った私、負け組み。
例大祭に行けなかた私、真の負け組み。

うぼー。 naname(2008/06/01,22:15)
そして、私以外の方が見るべき文を潰してしまって、ごめんなさい。 naname(2008/06/01,22:21)
同じく行けなかった私は是非続きがみたいです。
緋想天をプレイして地霊殿はへの期待を膨らませる今日この頃。 人双(2008/06/02,00:27)
Thanks for your job, this thing is very good. Good bye. johndoepr(2008/06/02,19:14)
例大祭に行ったけどKatzehさんが参加していた事に気がつかなかった私は真の負け組み改 とたっけ(2008/06/02,23:44)
……うそぉ……いらしゃったの?
マジでorz
ご挨拶したかったですわぁ。 ETG(2008/06/05,15:19)

こめんと
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