ひかげのそのさんのとこの突発スグリコピー誌に参加しました。何故!?
ほぼ文章です。久しぶりに文書いたらなんだかノリを忘れてしまっていました…。

…ええ、時期を激しく逸して今更無印スグリをやりました。とりあえずストーリーノーマルまで…
なんだかマシンガンを使ったら笑われましたがさいきょうだと思います。チルノぐらい。
最大の欠点は、まるでスグリをプレイしてる意味がないところですね…!
本来の趣旨は頭では理解できるのですが、個人的にこのゲームの硬直時間のストレスは破壊の喜びに見合って無くて…。
まだちゃんとやってないからかもしれませんが。
決して不自由系アクションは嫌いではないのですが、通常移動やダッシュなどの回避が
疾走系の快感を意図してる(と思われる)のに対して、あの硬直は噛み合って無く感じるのかも知れません。あくまで個人的にですが。
ソードの無敵時間はその点噛み合ってるような気もします。敵配置憶えてないので使えてませんが。

あとダッシュが画面端で固定できるのは、無いと現状ではかなりきついのですが、設計思想的にどうなのでしょうね。
ハードやってると属性変更ボタンと化してしまいました。止まった方がいいダッシュ。疾走すると死ぬし。
いや私個人はちまちましたゲームは好きなのでかなり楽しいのですが…!
道中はきゅぴシューの方がかなり気持ちよかったですが、これはマシンガンしか使ってない所為かもしれません…!

とりあえずふらんちゃヒメかわいいよ!絵面は。
戦ってて楽しいのはカエですね。絶え間ない緊張感、私の限界に近い迅さ。
ヒメとかノーマルとイージーで大して変わらないような…
というか弾数増えた所為か第1第2が回避せずボムうちっぱで良く…
カエはラブくなりそうです。まぁ本当の意味で色々書きたくなったのはシフですが。

というわけで寄稿させて頂いたもののテーマはシフです。誰も望んでなさそうな話!
少し思いました。
私の二次創作は、オリジナルへの愛だけでなく、それに対する不満があり、
それらの橋渡しのためにでっちあげられるのではないかと。
だから本当に全部好きなものは――描けない。


























すぐり〜♪
こーゆーチビキャラが、縦横無尽に暴れ回るゲームって好きです。
ちょっぴり切なげなバックストーリーもいいですしね…。
ただ…ふら(ピー)の攻撃は…異常!
好きになれたら…ムリか^^;

 ぽち(2006/10/29,06:50)
マシンガンとは中々の玄人でいらっしゃる!! 米(2006/10/29,11:12)
Katezhさんの絵も文も好き!
つまりkatzehさんの思考が大好き。
紅魔卿ノーマルもクリア出来ないへたれな私には何も言えない。 (2006/10/30,00:21)
ヒメ姉様はフフンちゃんとロータヌ様がフュージョンしたような
神躯にレミソアお嬢様の高貴さを流し込んだような存在なので
非情に僕のスプレッドが分散してしようがありません。

こ・・・この子避けてる・・・!!雷電みたいなバルカンなら報われたのに・・・。
属性変更ボタン!言われてみればほのかにミラージュを思わせる作り・・・!
ソードとスプレッドを使い出すとキャンセルボタンに変わりますが。ひどい。 はっとりぃ(2006/10/31,00:27)
かわいいキャラを動かしてるとそれだけで楽しいものですね…!
メカメカしいメカをメカメカしく動かすのもよさげですが。鉄機とか。
大丈夫、好きになればいくらだって一緒に踊れるよ…!嘘かも。
マシンガンが簡単と力説しているのですが変な笑いを浮かべられてしまいます。
頭使わなくていいんだもん…!
有り難う御座います…。見てくださる人がいるからこそ踊れるというもので…
紅魔郷ノーマルはけして易しくは無いと思います。殺しは確実に含まれていて。ハードよりむずいという人もいたり。
だからこそ初見ノーマルで私は気に入ったのでしょうし…
ヒメ様には拙のビームバスーカもフルチャージ解放を禁じ得ませんね。
かわいいよ!
ハードまだ4面以降手をつけてません…!ぼつぼつ忙しい時期で…。
スグリ原稿の時にでもテンションあげにやるかも…
しまったダッシュはキャンセルという最重要な役がありましたね…
マシンガンだから忘れてました!やっぱ駄目だ…!
はっとりぃさんの超絶そうなスペシャルリプは攻略バレ防止のためにまだ見てませんが…!
てかばにぃさんが人外。これがアクションゲーマーというものか…! Katzeh(2006/11/11,14:05)

こめんと
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